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GM名 ひのりょー システム名 アリアンロッドRPG2E TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付) 対応人数 4~5人 対応サプリメント 上級・西方・超上級(ネオ・ダイナストカバルのデータのみ)・アイテム(エリアデータはエリンディル西方のみ使用) 必要な物 筆記用具(貸出可能)・6面ダイス最低3個(貸出可能)・ポーン(貸出可能)・無報酬のシナリオを楽しむモチベーション(貸出不可・各自で用意のこと) シナリオ概要 【今回予告】ネオ・ダイナストカバル。神殿の専横に異を唱え、「地域密着型の、地元住民から愛される」をモットーに活動する悪の秘密結社。キミたちは、そんな秘密結社の小さな支部の構成員だ。だが何故か最近地元住民からの支部への評判がすこぶる悪い。大首領様からも大目玉だ。これも神殿の陰謀なのか?とりあえず地元住民の信頼回復のための活動開始だ!アリアンロッドRPG2E「あるネオ・ダイナストカバル支部の日々」信頼を取り戻せ、怪人たちよ!今回、キャラクターたちは「構成員はキミたちだけ」という小さな支部に所属している「怪人」です。キャラクターは、4レベルのPCを作成します。時間制限を設けますが、コンストラクション・フルスクラッチ共にOKです。追加一般スキル3個、所持金は初期の500G込みで3,000Gとします。ライフパスは、超上級ルールブック掲載のネオ・ダイナストカバルのそれを全員使用します。「初期レベルPC以外の作成経験の無いプレイヤーさん」には、種族・能力基本値・メインクラス・ライフパス・一般スキル・アイテムについては決めて頂きますが、クラススキルは「GMが用意したサンプルからの選択」とします。ただし、若干の振り替えはOKとします。ギルドレベルは3、ギルドサポートは4個とします。ギルドマスターは、ここの支部長ですよ。
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重要な設定をまとめるページです。事柄とその説明を書いてください。 英雄と呪いアリアンロッドの魔法 クロムクルーの呪い(共有3) 1代前の英雄達 3種の神器主を喰らい尽くす大剣 猛り狂う龍の鏡 銀の首飾り 蜘蛛の糸 ピッパーの兵器など不死の兵・ストラルドブラグ 邪神の残りかす邪悪の角 魔の口 黒の目 その他ネイムの謎 平行世界 [部分編集] 英雄と呪い アリアンロッドの魔法 クロムクルーの呪い(共有3) その昔、アリアンロッドは邪悪化した英雄に対抗するために、 その邪悪化した英雄に縁が近い人々の運命を操り、 その英雄を倒す力が与えられるよう魔法をかけた。 邪神である憎悪の神 クロムクルーは ある魔族に倒したものに、瘴気が移る呪いをかける。 その魔族がある英雄達によって倒され、呪いが発動した。 結果アリアンロッドが選ぶ英雄たちがことごとく邪悪化していくことになる。 →5話 [部分編集] 1代前の英雄達 1代前の英雄たちはこの負の連鎖を断ち切ろうと、 自分たちが邪悪化した場合、自動的に封印されるような儀式を行った。 しかし、自分が封印されることに耐えられないものがいた。 それがDr.ピッパーである。 その後、完全に邪悪化した彼は、次々とかつての仲間を復活させて回っている。 →5話 [部分編集] 3種の神器 南冥の彼方にそびえる"蜘蛛の糸"という塔。 255年に一度、剣の前にその姿を表すそこに我々の望むものがある。 塔に三つの鍵揃う時、浄化の扉が開かれる。 これが3種の神器である。具体的には以下の3つ。 主を喰らい尽くす大剣 →3話 猛り狂う龍の鏡 →6話 銀の首飾り →13話 [部分編集] 蜘蛛の糸 南冥の彼方にそびえる"蜘蛛の糸"という塔。 255年に一度、剣の前にその姿を表すそこに我々の望むものがある。 [部分編集] ピッパーの兵器など 不死の兵・ストラルドブラグ Dr. ピッパーが開発中。 フェイトを集めた石から作られる? 平行世界で実験が行われていた。 →3話 →11話 →12話 [部分編集] 邪神の残りかす 3(共有) 邪神の残りかすとは以下の3つ。 世界を見渡す「黒の目」 世界を汚す「魔の口」 世界を狂わす「邪悪の角」 邪悪の角 「邪神の残りかす」のひとつ。 邪悪化した植物も一種。作るまでは非常に手間がかかる。 成長すると人々を邪悪化する霧を生成する。 魔の口 「邪神の残りかす」のひとつ。 無限に魔物を召還する魔術が書かれた書物である。 本体も魔物で蛇の姿をしている。 黒の目 →16話 その他 [部分編集] ネイムの謎 PCのネイム。一代前の英雄のヴィラン。250年前の竜と関わりのあるネイム。この3者の関係は謎。 →4話 →7話 [部分編集] 平行世界 エリンディルとはまた別の世界。たくさんあるようだ。 一つの平行世界には、クリープに対応する人物やその幼馴染エルメラに対応する人物がいた。 またある一つの平行世界には、筋肉至上主義の王国があった。アルトはそこの君主になるかもしれない。 →11話 →12話 →16話
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227 :名無しさん(ザコ):2011/12/02(金) 23 27 39 ID .UYMa8eY0 アム(ARA) 出典:アリアンロッド フルネームはアム=リッツァ。 13歳に見えねー(まあ中の人の責任というか)と評判のツンデレ幼馴染ヒロイン。 前期型は正直あんまり強くない援護射撃役であるが、後期型になると銃がライフルに変わりブルズアイも憶えるなど 攻撃力がかなりグレードアップされるが、その程度は追加されたアルケミストのアビリティ「マグニフィケーション」 に比べれば、あえて言おう、カスであると! 必要気力110、2回しか使えず、ランク0ではEN満タンでも連射不可であるが、 M投L1であるため、最大限に味方を巻き込むことで、一度にトータルで2000×5=10000のHPと、 50×5=250ものENを回復することが可能である。特にEN回復効果が凶悪。 (想像して欲しい。一マップにつき500ENの貯金があるという、その頼もしさを。 さすがに補給装置や母艦には負けてしまうが、他のフォルダのEN回復アビリティの使いにくさを考えれば、破格。) 他のメンバーが全員スタメン落ちしようが、アムだけはガチ、と断言する。 ただし支援専用と考えると、「介抱」しか他者がけSPがないのが少々残念だが、気合ですぐにマグニ使用可能になる と考えれば良い。 なお、マグニなしだと後期型であっても中堅のガンナーにしかならない。 零距離射撃もあるが、移動後使えなければあまり意味ないし。
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次回予告! 神殿に収められている宝珠・レガリア。 過去に大きな災厄を生んだとされるこの宝珠が、何者かによって奪われた。 捜索のために君たちを含め、何人かの冒険者達が雇われた―― 待ち受けるは魔族… もたらされようとする災厄を前に君たちは、世界は。 アリアンロッド 『災厄を秘めたもの』 生長点は1,200点で 所持金は5万Ḡ PCの条件はエリンディル在住。ライフパスは残されしものはダメ 現状参加メンバー 真白さん、ぽたさん、あはとん、けんじゃさん、くるとんの5名となっております 都合は悪くなってしまったので延期をします。 申し訳ありません
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此方は某部屋を借りてやってるアリアンロッドのデータを纏める所です。 編集方法が分かる人は勝手に編集しておk。 ただし他の人の書いたものを勝手に消すのはやめるコト。 詳しくは左メニューの概要へ。
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GM名 ランツ システム名 アリアンロッドRPG2E TRPG初心者対応 可 システム初心者対応 可 PC作成 可(条件付き)⇒13時20分までにキャラクターを作成する事を条件とします 対応人数 3~4人 対応サプリメント 上級ルールブック、エリンディル西方ガイド 必要な物 筆記用具、6面体ダイス数個(貸出有) シナリオ概要 【概要】余命わずかの老人には孫娘がおり、老人は少女の幸せを願い幼馴染のPC1にとある願いをすることとなる。そんな物語。少女の未来を決めるのはPCの選択次第。という感じのマルチエンディング形式のシナリオです。【PCの立ち位置】(「」はコネクション)PC1:「孫娘」の幼馴染。老人のお願いを聞く立ち位置。PC2:「PC1」や老人や孫娘が住んでいる街の警備兵。PC3:「スナイパー」と呼ばれる妖魔を追いかけているさすらいの冒険者。PC4:PC1らが住んでいる町などを統括する「領主」から依頼を受ける枠。【PC作成】経験110点 お金4000G GM作成のクイックスタート13:20までに(昼食時間込みで)作成可能な方のみコンストラクションorフルスクラッチでも可【その他】スクエア戦闘を使用します。持ち込み経験点を使用しても構いませんが、下駄無しで上限160点(レベルは5)まで使用可とします。
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600 :名無しさん(ザコ):2012/06/27(水) 23 12 52 ID GO0LaZKk0 シグ(アリアンロッド) 元高レベルの傭兵ながら、膝の怪我のせいでレベル1まで下がってしまったという設定のベテラン。 PLがかの「下がる男」の人(矢野俊策)だったので、GMにもネタ扱いされた下がる男Mk2。 パーティーのメイン盾兼回復屋。 硬い?装甲1200程度で?と思うかもしれないが、後期型になるとアーマーLv3=ミスリルクロークで 実質装甲1500になるので確かに硬い。 ダイアログにある柊の2倍以上なのでそりゃ柊が驚くわ。 これに加えて最大5600ものHP、大型シールド(S防御最大Lv7。現実的には4~5あたりが限界だろうが)、 アビリティにダメージ1000軽減のプロテクション、 パイロット側でも不屈、SPに鉄壁、みがわりを持っているので、想像するだに恐ろしい無敵の壁。 冗談抜きで壁役だけでスタメンを確保できる。 無論その代償として命中回避、反応は壊滅的であり、切り払い使わずに攻撃を避けられたら奇跡。 総合命中値はたったの320なので、攻撃が当たらなくて (感応で無理矢理当てる手も無くはないが、そこまでするほど攻撃力はない) 敵を倒せないせいで、そのうちレベル的に置いていかれると思うかもしれないが、 ヒールで味方を回復すれば経験値は簡単に転がり込んでくるのでしんぱい入りません!安心してみがわるべし。 繰り返すが攻撃面には期待しちゃダメ。後期型の命中修正+50のソウルバスターが一見救済措置に 見えるが、全然そんなことはないので無理して狙わなくてもいい。
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/5279.html
EX094 黒 SR+ アリアンロッド 4 19 - 女性 灼盾3 慈恵3 アリアンロッド
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/
アリアンロッドの各スキルについて評価・議論するためのwiki(完全内輪向け)です。 アリアンロッド公式サイト http //www.fear.co.jp/ari/ariold/ アリアンロッド2Eスキル評価Wiki http //www10.atwiki.jp/mgrpgar2e/ 自動でリンクを張ってくれません。文章内に他スキルへのリンクを張りたい場合は お手数をおかけしますが、スキル名を[[]]で囲ってください。 新・☆マークの大体の基準 by灯氏 ☆☆☆☆☆=必修、☆☆☆☆=その道の関係者は必修、☆☆☆=あれば便利、☆☆=平凡、☆=趣味 2014/03/09 @wikiのユーザ情報流出に関して、 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html に従い 一応こっちも管理者パスワードの変更を行いました。これでそう簡単にページ改竄はされない……と思います、ハイ。 2013/03/02 一応こっちもレイアウト修正しておく。 意見や感想や要望なんかはご意見・ご感想までどうぞ。
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/505.html
[BfR,-,User,-,7/R→SgR(1/Rd)] ☆☆☆☆☆呪歌に特化しているなら便利に使える。緊急時の回避や一発芸の支援、非戦闘時の感知や情報収集、扉の破壊に至るまで、何でもできるようになるはずだ。コストは大きいが、多用しない限り耐えられない数値ではない。また、回避ダイスを減少させる攻撃を受けた際に、呪歌判定に切り替えることで回避ペナルティを無視することもできるようになる。リアクションにペナルティが入ればそれまでだが。(灯) このスキルのおかげで、支援系アコライトがパラディンになったときの命中問題は解決する。コストは割高だが、使いもしない<ブルズアイ>を持て余さない美しいキャラシーが実現する。メジャーを使わないのもポイント高し。呪歌を支援するアイテムは少ないが精神を上げるアイテムは多いので、エリンディルのパラディンは即興曲を嗜むこととなるだろう。(strega) よく読むと、判定の種類は変えないまま、達成値を出すロールだけ呪歌判定に変えるスキルのように思える。判定自体が呪歌判定になった場合、ルール上、対象は【精神】で対決せざるを得なくなるからだ。この解釈だと、例えば攻撃の際に使用した場合、ロールへの修正は「命中判定かつ呪歌判定」として適用されることになる。となると、《シルヴァリィソング》はもちろん《アレグロ》さえ強力なスキルになり得るだろう。一方、最初のコメントにあるような、特定判定へのペナルティを打ち消す目的では使えなくなる。(灯) 名前 コメント